CRUX-ARM : Home

Home :: Documentation :: Download :: Development :: Community :: Ports :: Packages :: Bugs :: Links :: About :: Donors
bomberclone: added support for 320x240 resolutions in the menu
authorJose V Beneyto <sepen@crux.nu>
Thu, 21 Jan 2010 19:20:52 +0000 (20:20 +0100)
committerJose V Beneyto <sepen@crux.nu>
Thu, 21 Jan 2010 19:20:52 +0000 (20:20 +0100)
bomberclone/.md5sum
bomberclone/Pkgfile
bomberclone/bomberclone-0.11.8.res320x240.patch [new file with mode: 0644]

index ff64feafd4b039dfc0ba0ba76f6ce4997cc6bda1..0ed7e415d32223645206953f634d71603be8a877 100644 (file)
@@ -1 +1,2 @@
+904e0c905201496e0fe16e0f99bbe2a0  bomberclone-0.11.8.res320x240.patch
 1dedd642120eee8911b12e2ee05e476f  bomberclone-0.11.8.tar.bz2
 1dedd642120eee8911b12e2ee05e476f  bomberclone-0.11.8.tar.bz2
index 9fbb0a9b7c18787b05e9964cbad726a840e79952..1cc07e12eaf42cb8c835f38753cf56f53ee6261a 100644 (file)
@@ -7,12 +7,14 @@
 
 name=bomberclone
 version=0.11.8
 
 name=bomberclone
 version=0.11.8
-release=1
-source=(http://downloads.sourceforge.net/sourceforge/bomberclone/bomberclone-$version.tar.bz2)
+release=2
+source=(http://downloads.sourceforge.net/sourceforge/bomberclone/bomberclone-$version.tar.bz2 \
+        $name-$version.res320x240.patch)
 
 build() {
   cd bomberclone-$version
   sed -i configure.in -e '/^packagedatadir=/s|share/games/${PACKAGE}|share/${PACKAGE}|'
 
 build() {
   cd bomberclone-$version
   sed -i configure.in -e '/^packagedatadir=/s|share/games/${PACKAGE}|share/${PACKAGE}|'
+  patch -p1 -i $SRC/$name-$version.res320x240.patch
 
   export DEFAULT_LIBS="-L$CLFS/usr/lib"
   export DEFAULT_CFLAGS="-I$CLFS/usr/include"
 
   export DEFAULT_LIBS="-L$CLFS/usr/lib"
   export DEFAULT_CFLAGS="-I$CLFS/usr/include"
diff --git a/bomberclone/bomberclone-0.11.8.res320x240.patch b/bomberclone/bomberclone-0.11.8.res320x240.patch
new file mode 100644 (file)
index 0000000..52f07d6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,848 @@
+diff -purN bomberclone-0.11.8.orig/src/configuration.c bomberclone-0.11.8/src/configuration.c
+--- bomberclone-0.11.8.orig/src/configuration.c        2010-01-21 19:34:52.000000000 +0100
++++ bomberclone-0.11.8/src/configuration.c     2010-01-21 19:40:17.000000000 +0100
+@@ -545,6 +545,7 @@ config_video ()
+         x,
+         y;
+     _charlist screenres[] = {
++      {"320x240", NULL},
+         {"640x480", NULL},
+         {"800x600", NULL},
+         {"1024x768", NULL},
+diff -purN bomberclone-0.11.8.orig/src/configuration.c~ bomberclone-0.11.8/src/configuration.c~
+--- bomberclone-0.11.8.orig/src/configuration.c~       1970-01-01 01:00:00.000000000 +0100
++++ bomberclone-0.11.8/src/configuration.c~    2010-01-21 19:38:07.000000000 +0100
+@@ -0,0 +1,833 @@
++/* $Id: configuration.c,v 1.82 2007/12/07 22:06:57 stpohle Exp $
++ * configuration */
++
++#include <SDL.h>
++
++#include "basic.h"
++#include "bomberclone.h"
++#include "network.h"
++#include "packets.h"
++#include "gfx.h"
++#include "chat.h"
++#include "sound.h"
++#include "menu.h"
++#include "keyb.h"
++#include "player.h"
++
++
++/*
++ * try to find the datapath and set the variable bman.datapath
++ * test: 1) PACKAGE_DATA_DIR
++ *       2) ./data
++ *       3) ../data
++ */
++void
++config_get_datapath ()
++{
++    FILE *f;
++    char filename[255];
++
++    sprintf (bman.datapath, PACKAGE_DATA_DIR);
++    sprintf (filename, "%s/gfx/logo.png", bman.datapath);
++    f = fopen (filename, "r");
++
++    if (!f) {
++        sprintf (bman.datapath, "data");
++        sprintf (filename, "%s/gfx/logo.png", bman.datapath);
++        f = fopen (filename, "r");
++        if (!f) {
++            sprintf (bman.datapath, "../data");
++            sprintf (filename, "%s/gfx/logo.png", bman.datapath);
++            f = fopen (filename, "r");
++            if (!f) {
++                printf ("Can't find Datafiles.\n");
++                exit (1);
++            }
++        }
++    }
++    fclose (f);
++}
++
++
++/*
++ * reset all variables and load all configs.
++ */
++void
++config_init (int argc, char **argv)
++{
++    SDL_Surface *icon_img;
++    char text[255],
++      icon[255];
++    int i,
++      j;
++
++    config_get_datapath ();
++
++    srand (((int) time (NULL))); // initialize randomgenerator
++
++    for (i = 0; i < MAX_TEAMS; i++) {
++        teams[i].col = i;
++        sprintf (teams[i].name, "Team %d", i + 1);
++        for (j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++)
++            teams[i].players[j] = NULL;
++    }
++
++    stonelist_del ();
++    chat.oldscreen = NULL;
++    chat.active = 0;
++    chat.curline = 0;
++    keyb_config_reset ();
++    keybinput_new (&chat.input, KEYBI_text, 255);
++
++    for (i = 0; i < CHAT_MAX_LINES; i++)
++        chat.lines[i].text[0] = 0;
++
++    bman.maxplayer = MAX_PLAYERS;
++    bman.net_ai_family = PF_INET;
++    bman.sock = -1;
++    bman.p_nr = -1;
++    bman.p2_nr = -1;
++    bman.gamename[0] = 0;
++    sprintf (bman.playername, "Player1");
++    sprintf (bman.player2name, "Player2");
++    sprintf (bman.port, "%d", DEFAULT_UDPPORT);
++    sprintf (bman.ogcserver, DEFAULT_GAMECACHE);
++    sprintf (bman.ogc_port, DEFAULT_GAMECACHEPORT);
++    rscache.count = 0;
++    bman.notifygamemaster = 1;
++    bman.broadcast = 1;
++    bman.autostart = AUTOSTART;
++    bman.askplayername = 0;
++    debug = 0;
++    gfx.res.x = 640;
++    gfx.res.y = 480;
++    gfx.bpp = 16;
++    gfx.players = NULL;
++    bman.password[0] = 0;
++    bman.passwordenabled = 0;
++    map.tileset[0] = 0;
++    map.random_tileset = 1;
++    map.size.x = 25;
++    map.size.y = 17;
++    map.map[0] = 0;
++    map.map_selection = 2;
++    map.type = -1;
++    bman.firewall = 0;
++    bman.init_timeout = GAME_TIMEOUT;
++    bman.ai_players = 1;
++    bman.minplayers = 0;
++    snd.inited = 0;
++    snd.audio_rate = 22050;
++    snd.audio_format = AUDIO_S16;
++    snd.audio_channels = 2;
++    snd.playmusic = 1;
++    snd.playsound = 1;
++    map.bombs = GAME_SPECIAL_ITEMBOMB;
++    map.fire = GAME_SPECIAL_ITEMFIRE;
++    map.shoes = GAME_SPECIAL_ITEMSHOE;
++    map.mixed = GAME_SPECIAL_ITEMMIXED;
++    map.death = GAME_SPECIAL_ITEMDEATH;
++    map.sp_trigger = GAME_SPECIAL_ITEMSTRIGGER;
++    map.sp_row = GAME_SPECIAL_ITEMSROW;
++    map.sp_push = GAME_SPECIAL_ITEMSPUSH;
++    map.sp_kick = GAME_SPECIAL_ITEMSKICK;
++
++    bman.start_bombs = START_BOMBS;
++    bman.start_speed = START_SPEED;
++    bman.start_range = START_RANGE;
++    bman.bomb_tickingtime = BOMB_TIMEOUT;
++    bman.dropitemsondeath = 0;
++    d_printf ("\n\n ***** Bomberclone Version %s \n\n", VERSION);
++    config_read ();
++
++    ReadPrgArgs (argc, argv);
++
++    gfx_init ();
++    draw_logo ();
++    if (bman.askplayername)
++        playernamemenu ();
++
++    snd_init ();
++    gfx_blitdraw ();
++
++    SDL_Flip (gfx.screen);
++
++    sprintf (text, "Bomberclone %s", VERSION);
++    sprintf (icon, "%s/pixmaps/bomberclone.png", bman.datapath);
++    SDL_WM_SetCaption (text, NULL);
++    icon_img = IMG_Load (icon);
++    if (icon_img == NULL)
++        d_printf ("could not load icon. (%s)\n", icon);
++
++#ifdef _WIN32
++    {
++        SDL_Surface *tmp = icon_img;
++        icon_img = scale_image (tmp, 32, 32);
++        SDL_FreeSurface (tmp);
++    }
++#endif
++    SDL_WM_SetIcon (icon_img, NULL);
++
++    ReadPrgArgs_Jump (argc, argv);
++};
++
++
++/* read the configuration file
++ * return -1 if something went wrong and 0 if no problem */
++int
++config_read ()
++{
++    FILE *config;
++    char buf[1024];
++    char *findit,
++     *keyword,
++     *value;
++    int i;
++    char filename[512];
++
++#ifdef _WIN32
++    sprintf (filename, "%sbomberclone.cfg", s_gethomedir ());
++#else
++    sprintf (filename, "%s.bomberclone.cfg", s_gethomedir ());
++#endif
++
++    config = fopen (filename, "r");
++    if (config == NULL) {
++        d_printf ("Error: Config file not found!\n");
++        return -1;
++    }
++    d_printf ("Reading Config-file: %s", filename);
++
++    while (fgets (buf, sizeof (buf), config) != NULL) {
++        findit = strchr (buf, '\n');
++        if (findit)
++            findit[0] = '\0';
++        if (buf[0] == '\0')
++            continue;
++
++        keyword = buf;
++        while (isspace (*keyword))
++            keyword++;
++
++        value = strchr (buf, '=');
++        if (value == NULL)
++            continue;
++        *value = 0;
++        value++;
++        while (*value == ' ')
++            value++;
++        while (keyword[strlen (keyword) - 1] == ' ')
++            keyword[strlen (keyword) - 1] = 0;
++        while (value[strlen (value) - 1] == ' ')
++            value[strlen (value) - 1] = 0;
++        if (strlen (value) == 0)
++            continue;
++        for (i = 0; i < (int) strlen (keyword); i++)
++            keyword[i] = tolower (keyword[i]);
++
++        if (!strcmp (keyword, "playername")) {
++            if (strlen (value) > LEN_PLAYERNAME) {
++                d_printf
++                    ("*** Error - playername too long (maximum size permitted is %d characters)!\n\n",
++                     LEN_PLAYERNAME);
++            }
++            value[LEN_PLAYERNAME - 1] = 0;
++            strcpy (bman.playername, value);
++        }
++
++        if (!strcmp (keyword, "player2name")) {
++            if (strlen (value) > LEN_PLAYERNAME) {
++                d_printf
++                    ("*** Error - playername too long (maximum size permitted is %d characters)!\n\n",
++                     LEN_PLAYERNAME);
++            }
++            value[LEN_PLAYERNAME - 1] = 0;
++            strcpy (bman.player2name, value);
++        }
++
++        if (!strcmp (keyword, "gamename")) {
++            if (strlen (value) > LEN_GAMENAME) {
++                d_printf
++                    ("*** Error - servername too long (maximum size permitted is %d characters)!\n\n",
++                     LEN_GAMENAME);
++            }
++            value[LEN_GAMENAME - 1] = 0;
++            strcpy (bman.gamename, value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "askplayername")) {
++            bman.askplayername = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "password")) {
++            if (strlen (value) > LEN_PASSWORD) {
++                d_printf
++                    ("*** Error - Password is too long (maximum size permitted is %d characters)!\n\n",
++                     LEN_PASSWORD);
++            }
++            value[LEN_PASSWORD - 1] = 0;
++            strcpy (bman.password, value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "passwordenabled")) {
++            bman.passwordenabled = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "resolutionx")) {
++            gfx.res.x = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "resolutiony")) {
++            gfx.res.y = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "tileset")) {
++            strcpy (map.tileset, value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "mapname")) {
++            if (strlen (value) > LEN_PATHFILENAME) {
++                d_printf
++                    ("*** Error - fieldpath too long (maximum size permitted is %d characters)!\n\n",
++                     LEN_PATHFILENAME);
++            }
++            value[511] = 0;
++            strcpy (map.map, value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "udpport")) {
++            if (strlen (value) > LEN_PORT) {
++                d_printf
++                    ("*** Error - servername too long (maximum size permitted is %d characters)!\n\n",
++                     LEN_PORT);
++            }
++            value[LEN_PORT - 1] = 0;
++            strcpy (bman.port, value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "ai_players")) {
++            bman.ai_players = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "fieldsizex")) {
++            map.size.x = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "fieldsizey")) {
++            map.size.y = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "fullscreen")) {
++            gfx.fullscreen = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "bitsperpixel")) {
++            gfx.bpp = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "ai_family")) {
++            bman.net_ai_family = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "debug")) {
++            debug = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "notify")) {
++            bman.notifygamemaster = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "broadcast")) {
++            bman.broadcast = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "ogcserver")) {
++            strcpy (bman.ogcserver, value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "ogc_port")) {
++            strcpy (bman.ogc_port, value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "maxplayer")) {
++            bman.maxplayer = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "mapselection")) {
++            map.map_selection = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "randomtileset")) {
++            map.random_tileset = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "gametimeout")) {
++            bman.init_timeout = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "gametype")) {
++            bman.gametype = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "sndrate")) {
++            snd.audio_rate = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "sndchannels")) {
++            snd.audio_channels = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "sndformat")) {
++            snd.audio_format = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "sndplaymusic")) {
++            snd.playmusic = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "sndplaysound")) {
++            snd.playsound = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "start_bombs")) {
++            bman.start_bombs = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "start_range")) {
++            bman.start_range = atoi (value);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "start_speed")) {
++            sscanf (value, "%f", &bman.start_speed);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "special_trigger")) {
++            sscanf (value, "%d", &map.sp_trigger);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "special_row")) {
++            sscanf (value, "%d", &map.sp_row);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "special_push")) {
++            sscanf (value, "%d", &map.sp_push);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "special_kick")) {
++            sscanf (value, "%d", &map.sp_kick);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "bomb_ticking")) {
++            sscanf (value, "%f", &bman.bomb_tickingtime);
++        }
++        if (!strcmp (keyword, "dropitemsondeath")) {
++            bman.dropitemsondeath = atoi (value);
++        }
++
++        for (i = 0; i < MAX_TEAMS; i++) {
++            char txt[255];
++            sprintf (txt, "teamcol%d", i);
++            if (!strcmp (keyword, txt)) {
++                teams[i].col = atoi (value);
++            }
++            sprintf (txt, "teamname%d", i);
++            if (!strcmp (keyword, txt)) {
++                strncpy (teams[i].name, value, LEN_PLAYERNAME);
++            }
++        }
++
++        /*
++         * keyboard config, i will give names to the keys insteed of the numbers,
++         * this is done to add more keys to the game without destroying the config.
++         */
++        if (!strcmp (keyword, "key_p1_up"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_up] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_p1_down"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_down] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_p1_left"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_left] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_p1_right"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_right] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_p1_bomb"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_drop] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_p1_special"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_special] = atoi (value);
++
++        if (!strcmp (keyword, "key_p2_up"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_up] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_p2_down"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_down] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_p2_left"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_left] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_p2_right"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_right] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_p2_bomb"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_drop] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_p2_special"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_special] = atoi (value);
++
++        if (!strcmp (keyword, "key_help"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCK_help] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_playermenu"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCK_playermenu] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_mapmenu"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCK_mapmenu] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_chat"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCK_chat] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_pause"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCK_pause] = atoi (value);
++        if (!strcmp (keyword, "key_fullscreen"))
++            keyb_gamekeys.keycode[BCK_fullscreen] = atoi (value);
++    }
++    fclose (config);
++    return 0;
++};
++
++
++int
++config_write ()
++{
++    FILE *config;
++    int i;
++    char filename[512];
++
++#ifdef _WIN32
++    sprintf (filename, "%sbomberclone.cfg", s_gethomedir ());
++#else
++    sprintf (filename, "%s.bomberclone.cfg", s_gethomedir ());
++#endif
++    if ((config = fopen (filename, "w")) == NULL)
++        return -1;
++    fprintf (config, "resolutionx=%d\n", gfx.res.x);
++    fprintf (config, "resolutiony=%d\n", gfx.res.y);
++    fprintf (config, "fullscreen=%d\n", gfx.fullscreen);
++    fprintf (config, "tileset=%s\n", map.tileset);
++    fprintf (config, "mapname=%s\n", map.map);
++    fprintf (config, "udpport=%s\n", bman.port);
++    fprintf (config, "ai_players=%d\n", bman.ai_players);
++    fprintf (config, "fieldsizex=%d\n", map.size.x);
++    fprintf (config, "fieldsizey=%d\n", map.size.y);
++    fprintf (config, "notify=%d\n", bman.notifygamemaster);
++    fprintf (config, "broadcast=%d\n", bman.broadcast);
++    fprintf (config, "ai_family=%d\n", bman.net_ai_family);
++    fprintf (config, "ogcserver=%s\n", bman.ogcserver);
++    fprintf (config, "ogc_port=%s\n", bman.ogc_port);
++    fprintf (config, "gamename=%s\n", bman.gamename);
++    fprintf (config, "gametimeout=%d\n", bman.init_timeout);
++    fprintf (config, "gametype=%d\n", bman.gametype);
++    fprintf (config, "maxplayer=%d\n", bman.maxplayer);
++    fprintf (config, "debug=%d\n", debug);
++    fprintf (config, "password=%s\n", bman.password);
++    fprintf (config, "passwordenabled=%d\n", bman.passwordenabled);
++    fprintf (config, "askplayername=%d\n", bman.askplayername);
++    fprintf (config, "playername=%s\n", bman.playername);
++    fprintf (config, "player2name=%s\n", bman.player2name);
++    fprintf (config, "bitsperpixel=%d\n", gfx.bpp);
++    fprintf (config, "randomtileset=%d\n", map.random_tileset);
++    fprintf (config, "mapselection=%d\n", map.map_selection);
++    fprintf (config, "sndrate=%d\n", snd.audio_rate);
++    fprintf (config, "sndchannels=%d\n", snd.audio_channels);
++    fprintf (config, "sndformat=%d\n", snd.audio_format);
++    fprintf (config, "sndplaymusic=%d\n", snd.playmusic);
++    fprintf (config, "sndplaysound=%d\n", snd.playsound);
++    fprintf (config, "start_bombs=%d\n", bman.start_bombs);
++    fprintf (config, "start_range=%d\n", bman.start_range);
++    fprintf (config, "start_speed=%f\n", bman.start_speed);
++      fprintf (config, "special_trigger=%d\n", map.sp_trigger);
++      fprintf (config, "special_row=%d\n", map.sp_row);
++      fprintf (config, "special_push=%d\n", map.sp_push);
++      fprintf (config, "special_kick=%d\n", map.sp_kick);
++
++    fprintf (config, "bomb_ticking=%f\n", bman.bomb_tickingtime);
++      fprintf (config, "dropitemsondeath=%d\n",bman.dropitemsondeath);
++
++    for (i = 0; i < MAX_TEAMS; i++) {
++        fprintf (config, "teamcol%d=%d\n", i, teams[i].col);
++        fprintf (config, "teamname%d=%s\n", i, teams[i].name);
++    }
++
++    /*
++     * keyboard config
++     */
++    fprintf (config, "key_p1_up=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_up]);
++    fprintf (config, "key_p1_down=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_down]);
++    fprintf (config, "key_p1_left=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_left]);
++    fprintf (config, "key_p1_right=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_right]);
++    fprintf (config, "key_p1_bomb=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_drop]);
++    fprintf (config, "key_p1_special=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_special]);
++    fprintf (config, "key_p2_up=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_up]);
++    fprintf (config, "key_p2_down=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_down]);
++    fprintf (config, "key_p2_left=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_left]);
++    fprintf (config, "key_p2_right=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_right]);
++    fprintf (config, "key_p2_bomb=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_drop]);
++    fprintf (config, "key_p2_special=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCPK_max + BCPK_special]);
++    fprintf (config, "key_help=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCK_help]);
++    fprintf (config, "key_fullscreen=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCK_fullscreen]);
++    fprintf (config, "key_chat=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCK_chat]);
++    fprintf (config, "key_mapmenu=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCK_mapmenu]);
++    fprintf (config, "key_pause=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCK_pause]);
++    fprintf (config, "key_playermenu=%d\n", keyb_gamekeys.keycode[BCK_playermenu]);
++
++    fclose (config);
++    return 0;
++}
++
++
++
++void
++config_video ()
++{
++    int done = 0,
++        menuselect,
++        x,
++        y;
++    _charlist screenres[] = {
++      {"320x240", NULL
++        {"640x480", NULL},
++        {"800x600", NULL},
++        {"1024x768", NULL},
++        {"1280x1024", NULL},
++              {"1600x1200", NULL},
++        {"1920x1080", NULL},
++        {"1920x1200", NULL},        
++              {"1280x800", NULL}
++    };
++    _charlist screenbpp[] = {
++        {"16", NULL},
++        {"24", NULL},
++        {"32", NULL}
++    };
++    _charlist *selres = NULL;
++    _charlist *selbpp = NULL;
++    char text[100];
++
++    _menu *menu;
++
++    /* set all pointers in this array */
++    charlist_fillarraypointer (screenres, 6);
++    charlist_fillarraypointer (screenbpp, 3);
++
++    /* select the current settings */
++    sprintf (text, "%dx%d", gfx.res.x, gfx.res.y);
++    selres = charlist_findtext (screenres, text);
++    sprintf (text, "%d", gfx.bpp);
++    selbpp = charlist_findtext (screenbpp, text);
++
++    while (!done && bman.state != GS_quit) {
++        menu = menu_new ("Video Setup", 325, 300);
++        menu_create_label (menu, "Resolution", 25, 70, 0, COLOR_brown);
++        menu_create_list (menu, "res", 155, 55, 150, 85, screenres, &selres, 1);
++        menu_create_label (menu, "Colors", 65, 170, 0, COLOR_brown);
++        menu_create_list (menu, "bpp", 195, 155, 50, 55, screenbpp, &selbpp, 2);
++        menu_create_bool (menu, "Fullscreen", -1, 220, 150, &gfx.fullscreen, 3);
++        menu_create_button (menu, "OK", -1, 260, 100, 0);
++        menuselect = menu_loop (menu);
++        menu_delete (menu);
++
++        switch (menuselect) {
++        case (0):
++            done = 1;
++            gfx_shutdown ();
++            gfx_init ();
++            break;
++        case (1):              // new resolution
++            gfx_shutdown ();
++            sscanf (selres->text, "%dx%d", &x, &y);
++            gfx.res.x = x;
++            gfx.res.y = y;
++            gfx_init ();
++            draw_logo ();
++            break;
++        case (2):              // new color depth
++            gfx_shutdown ();
++            sscanf (selbpp->text, "%d", &x);
++            gfx.bpp = x;
++            gfx_init ();
++            draw_logo ();
++            break;
++        default:
++            done = 1;
++            break;
++        }
++    };
++    draw_logo ();
++    SDL_Flip (gfx.screen);
++};
++
++
++
++
++
++/* Configuration Menu */
++void
++config_menu ()
++{
++    int menuselect = 0;
++    _menu *menu;
++
++    while (menuselect != -1 && bman.state != GS_quit) {
++        menu = menu_new ("Configuration", 400, 300);
++        menu_create_label (menu, "General Option", -1, 50, 1, COLOR_brown);
++        menu_create_button (menu, "Playernames", 25, 85, 150, 1);
++        menu_create_button (menu, "Keyboard", 225, 85, 150, 2);
++        menu_create_button (menu, "Video Setup", -1, 120, 200, 3);
++        menu_create_label (menu, "Sound", 25, 154, 0, COLOR_brown);
++        menu_create_bool (menu, "ON", 100, 150, 50, &snd.playsound, 4);
++        menu_create_label (menu, "Music", 250, 154, 0, COLOR_brown);
++        menu_create_bool (menu, "ON", 325, 150, 50, &snd.playmusic, 5);
++        menu_create_label (menu, "Extended Option", -1, 200, 1, COLOR_brown);
++        menu_create_bool (menu, "Debug", 25, 230, 150, &debug, 6);
++        menu_create_bool (menu, "Ask Playername", 250, 230, 150, &bman.askplayername, 7);
++        menu_create_button (menu, "Ok", -1, 270, 150, 0);
++        if (bman.playername[0] == '\0')
++            menu_focus_id (menu, 1);
++        else
++            menu_focus_id (menu, 0);
++
++        menu_reload (menu);
++        menuselect = menu_loop (menu);
++
++        menu_delete (menu);
++        switch (menuselect) {
++        case (0):              // Back to the Main Menu
++            if (bman.playername[0] == '\0')
++                menuselect = 0;
++            else
++                menuselect = -1;
++            break;
++        case (1):              // player screen 
++            playernamemenu ();
++            break;
++        case (2):              // keyboard settings
++            keyb_config ();
++            break;
++        case (3):              // Screen Options
++            config_video ();
++            break;
++        }
++    }
++    config_write ();
++};
++
++
++/* Read Programm parameter */
++void
++ReadPrgArgs (int argc, char **argv)
++{
++    int i = 0;
++      char s;
++    while (argv[++i] != NULL) {
++        if (!strcmp (argv[i], "-h")||!strcmp (argv[i], "-help")||!strcmp (argv[i], "--help")) {
++            printf ("BomberClone Version " VERSION "\n");
++            printf (" WebPage       : http://www.bomberclone.de\n");
++            printf (" Bug Report to :\n");
++            printf ("   http://sourceforge.net/tracker/?group_id=79449&atid=556629\n");
++            printf (" Other Comments: steffen@bomberclone.de\n");
++            printf ("\nProgramm options:\n");
++            printf (" -name PLAYERNAME   - set the Playername\n");
++            printf (" -name2 PLAYERNAME  - set the Playername for the second player\n");
++            printf (" -gamename GAMENAME - set the name of the game\n");
++            printf (" -port PORT         - set the local BomberClone port\n");
++            printf ("                      (Def.: 11000)\n");
++            printf (" -ogcport PORT      - set the local OGC Port (Def.: 11100)\n");
++            printf (" -ogc 0/1           - Enable/Disable OGC\n");
++            printf (" -broadcast 0/1     - Enable/Disable broadcast requests.\n");
++            printf (" -host              - start a network game\n");
++            printf (" -join              - go into the join menu\n");
++            printf (" -connect ADDRESS   - connect to a server\n");
++            printf (" -debug 0/1         - enable/disable debug\n");
++            printf (" -autostart SECONDS - time before a game starts\n");
++            exit (0);
++        }
++      }
++      i=0;
++      while (argv[++i] != NULL) {
++              if (argv[i][0]=='-') {
++                      if (argv[i+1] != NULL) 
++                              s=argv[i+1][0];
++                      else 
++                              s='-';
++              if (!strcmp (argv[i], "-port")) {
++              if (s!='-') 
++                                      strncpy (bman.port, argv[++i], LEN_PORT);
++                                      else {
++                                              printf("Error: Parameter required for -port\n");
++                                              exit(1);
++                                      }
++                              }
++              if (!strcmp (argv[i], "-ogcport")) {
++                              if (s!='-')
++                                      strncpy (bman.ogc_port, argv[++i], LEN_PORT);
++                                      else {
++                                              printf("Error: Parameter required for -ogcport\n");
++                                              exit(1);
++                                      }
++                              }
++              if (!strcmp (argv[i], "-name")) {
++                              if (s!='-')
++                                      strncpy (bman.playername, argv[++i], LEN_PLAYERNAME);
++                                      else {
++                                              printf("Error: Parameter required for -name\n");
++                                              exit(1);
++                                      }
++                              }
++          if (!strcmp (argv[i], "-name2")) {
++                              if (s!='-')
++                                      strncpy (bman.player2name, argv[++i], LEN_PLAYERNAME);
++                                      else {
++                                              printf("Error: Parameter required for -name2\n");
++                                              exit(1);
++                                      }
++                              }
++              if (!strcmp (argv[i], "-gamename")) {
++                              if (s!='-') 
++                                      strncpy (bman.gamename, argv[++i], LEN_GAMENAME);
++                                      else {
++                                              printf("Error: Parameter required for -gamename\n");
++                                              exit(1);
++                                      }
++                              }
++                      if (!strcmp (argv[i], "-autostart")) {
++                              if (s!='-')
++                      bman.autostart = atoi (argv[++i]);
++                              else {
++                                      printf("Error: Parameter required for -autostart\n");
++                                      exit(1);
++                                      }
++                              }
++              if (!strcmp (argv[i], "-ogc")) {
++                              if (s!='-')
++                      bman.notifygamemaster = atoi (argv[++i]);
++                              else
++                                      bman.notifygamemaster = 1;
++                      }
++              if (!strcmp (argv[i], "-broadcast")) {
++                              if (s!='-')
++                      bman.broadcast = atoi (argv[++i]);
++                              else
++                                      bman.broadcast = 1;
++                      }
++              if (!strcmp (argv[i], "-debug")) {
++                              if (s!='-')
++                      debug = atoi (argv[++i]);
++                              else
++                                      debug = 1;
++              }
++              }
++      }
++};
++
++
++
++/* Read Programm Parameter which will drop us in a special menu */
++void
++ReadPrgArgs_Jump (int argc, char **argv)
++{
++    int i = 0;
++
++    while (argv[++i] != NULL) {
++        /* check for commands which will put us into a certain menu */
++        if (!strcmp (argv[i], "-host")) {
++            host_multiplayer_game ();
++        }
++        else if (!strcmp (argv[i], "-join")) {
++            join_multiplayer_game ();
++        }
++        else if (!strcmp (argv[i], "-connect")) {
++            strncpy (bman.servername, argv[++i], LEN_SERVERNAME + LEN_PORT + 2);
++            join_multiplayer_game ();
++        }
++    }
++};
++
++
++/* check the version number, return [ 0 =] [-1 <] [ 1 >] */
++int
++check_version (int ma, int mi, int su, char *ver)
++{
++    int v1,
++      v2,
++      v3,
++      res = 0;
++
++    sscanf (ver, "%d.%d.%d", &v1, &v2, &v3);
++    if (v1 < ma)
++        res = -1;
++    else if (v1 > ma)
++        res = 1;
++    else if (v2 < mi)
++        res = -1;
++    else if (v2 > mi)
++        res = 1;
++    else if (v3 < su)
++        res = -1;
++    else if (v3 > su)
++        res = 1;
++
++    // d_printf ("version_check (%d.%d.%d, %s = %d\n" , ma, mi, su, ver, res);
++
++    return res;
++};